Представители СКФУ – финалисты хакатона «VirusHack»

19 мая 2020 17:47. Категория: Университет, Главная.

Преподаватели СКФУ включились в борьбу за победу в масштабном онлайн-хакатоне от Ростелекома. Они представили на суд экспертов интересный сервис для онлайн-обучения.

«VirusHack» – масштабный командный хакатон, объединяющий разработчиков, аналитиков, продуктологов и дизайнеров со всей России. Он направлен на поиск полезных решений, которые помогут людям, бизнесу и государству адаптироваться к новым условиям, сделают жизнь проще и комфортнее.

За победу боролись более 5 тысяч специалистов. Состязание проходило по 9 направлениям. Ставропольская команда «Код Шредингера» участвовала в треке «Онлайн-образование». В нее вошли преподаватели СКФУ Иван Анзин и Дмитрий Соломонов – разработчики сервиса. Дизайн проекта поручили выпускнице вуза Елене Соломоновой.

Представители СКФУ - финалисты хакатона «VirusHack»

Участникам трека предлагалось разработать прототипы сервисов в помощь учащимся и педагогам. Конкурсантов призвали подумать над тем, как сохранять концентрацию внимания обучающихся во время онлайн-уроков, контролировать образовательный процесс, помочь педагогам освоить дистанционные технологии. Каждая команда самостоятельно выбирала, над какой проблемой работать. 

Оценивались новизна и оригинальность прототипа, его дизайн и функциональность, надежность, масштабируемость сервиса и его актуальность. Защита проекта проходила с помощью платформы Zoom.

Команда «Код Шредингера» представила прототип сервиса образовательных видеоконференций «EYEDitory».

– У нашего сервиса несколько преимуществ, – пояснил доцент кафедры информационной безопасности автоматизированных систем СКФУ Дмитрий Соломонов. – Главное из них – преподаватель в режиме реального времени получает обратную связь. Он видит, насколько его ученики вовлечены в учебу. Это определяется по положению их глаз с помощью специальных технологий. Еще одно преимущество нашего сервиса – он не создает нагрузку на сервер. Все вычисления производятся в браузере на стороне клиента. Технически реализовать наш проект несложно. Нужен только сервер для обработки запросов на видеоконференции и один-два программиста для поддержания его работы.

С этим проектом представители СКФУ вышли в финал хакатона, где за победу боролись около 30 лучших команд. Ставропольская команда не вошла в число призеров, но получила высокие баллы и победила в одной из специальных номинаций. Собаку участников команды признали лучшим маскотом турнира.

Собака участников команды признали лучшим маскотом турнира

– Для нас это был ценный опыт, – отметил Иван Анзин. – Мы смогли пообщаться с единомышленниками и ведущими экспертами в области IT-технологий. Нам, преподавателям, было интересно создать прототип сервиса для дистанционного образования. Возможность в режиме реального времени оценивать вовлеченность обучающихся помогла бы нам и многим нашим коллегам сделать процесс обучения более эффективным. Подобные хакотоны стимулируют поиск новых решений.