Чемпионат по кибер-спорту выиграла команда СКФУ

В Северо-Кавказском федеральном университете завершился Открытый чемпионат по кибер-спорту «World of Tanks». "Мероприятие прошло в рамках реализации Программы развития деятельности студенческих объединений "Студенческие инициативы СКФУ" (Мероприятие 3, направление 3.5). Организатором состязания выступил Институт информационных технологий и телекоммуникаций. Всего в турнире приняли участие свыше ста учащихся школ и вузов Ставрополя.

Турнир «Битва за Кавказ» проводился по системе плей-офф (сетка на вылет). За звание победителей чемпионата боролись 13 сборных. До финала дошли команды «Стальные КБшники», «Зверушки из ракушки», «Алёшки» и «United Stav Boys».

Получив игровые сетки и порядковый номер, участники сразу ринулись в бой: каждый хотел побыстрее продемонстрировать все свои способности и навыки в игре. Напряженные бои продолжались на протяжении шести часов. Эмоции ребят зашкаливали. Не каждый раз предоставляется шанс посмотреть сопернику в лицо.

- В онлайн-системе играть не столь интересно, потому что ты не видишь людей, не видишь их эмоций. А тут буквально плечом к плечу мы сражаемся единой командой», – делились впечатлениями участники между матчами.

В результате победителями турнира стала команда Института информационных технологий и телекоммуникаций «Стальные КБшники», на втором месте оказались «United Stav Boys», третье заняли «Зверушки из ракушки». Все финалисты получили призы от организаторов турнира и его спонсора – компании «Beeline».

- Эта игра сейчас очень популярна и в нашей стране, и за рубежом. В нее играют множество людей абсолютно всех возрастов – от школьников до пенсионеров. К нам пришли даже шестиклассники, которые создали свою команду и бились наравне с пятикурсниками, – отметила заместитель директора ИИТиТ по воспитательной работе Татьяна Гробова.

– Вообще такие соревнования для нашего города – явление довольно редкое. Нечасто для ребят, увлекающихся подобными играми, выпадает возможность встретиться, пообщаться, поиграть, увидеть своих соперников. Конечно, мы не призываем все свое личное время тратить на эти игры. Но для многих ребят именно с них началось увлечение информационными технологиями. У нас в институте есть студенты, которые уже сами создают собственные игры. И это здорово.

Поделились впечатлениями о чемпионате и его организаторы:

-Мы очень довольны прошедшим турниром. Участников было много, мы не ожидали такого ажиотажа. Ребята пришли с энтузиазмом, искоркой в глазах, и, судя по тому, как они играли, это далеко не новички. Хочется надеяться, что и в дальнейшем школьники и студенты будут проявлять к подобным мероприятиям интерес, приводить своих друзей, и чемпионат станет традиционным в нашем вузе, – подчеркнул студент 2 курса ИИТиТ Игорь Солодкин.

Управление по информации и связям с общественностью,

студент 2 курса Института информационных технологий

и телекоммуникаций Алексей Жуков