«Бункер»
26 ноября 2012 08:52. Категория: Студенту, Творческое развитие, Главная, Студенческая жизнь.
В очередной раз стены Института информационных технологий и телекоммуникаций наполнились морем положительных эмоций. В центре внимания – ролевая квест-игра «Бункер», в которой принимали участие студенты Института всех курсов и специальностей. Ребят ждало увлекательное приключение: фантастика, адреналин, экстрим, ужасы – все это пережили игроки.
Принять участие в квесте мог абсолютно любой студент Института, для этого следовало просто прийти в назначенное время в назначенное место и пройти регистрацию. Всего в игре участвовало более 80 студентов, среди которых и первокурсники, и представителе старших курсов. Все участники были разделены на 6 команд. В целом игра состояла из трех ключевых раундов:
Первый раунд – «Разминка». Все команды разошлись по разным аудиториям и должны были попробовать себя в командной работе. Нужно было расшифровать текст. За этим конкурсом никто не следил, однако, хочу сказать, что для расшифровки вам бы понадобился «Шифр Цезаря», который заключается в замене букв на буквы, стоящие на 4 позиции дальше.
Раунд второй. «Квест-игра за ученных», в которой игрокам предстояло выполнять самые разные задания «ученных», главным персонажем которых является профессор Козловский, проводивший с самого начала экскурсию по «бункеру». Команды должны были проявлять смекалку, находя ключи к разгадкам, работать слаженно, чтобы как можно быстрее собрать свой «антидот», который собственно и являлся ключом к победе в игре.
Раунд третий, последний. «Квест-игра за «психов»». Понятно по названию, что участникам давали задания вовсе не «ученные», а их противники – «психи», сбежавшие со своих камер. Как оказалось, эти «монстры» оказались не такими уж и плохими, какими казались сначала.
В завершении каждому из пришедших нужно было сделать выбор: либо остаться верным теории профессора Козловского, либо перейти на сторону «монстров». Мнение у игроков было неоднозначным. Сделать выбор оказалось самой сложной задачей. В итоге квест еще больше сплотил и без того дружных, позитивных и активных студентов Института информационных технологий и телекоммуникаций. Ребята, поняли, что кроме учебы, в университете можно и самим организовывать массу интересных мероприятий, ближе узнавать друг друга и поддерживать в любых ситуациях, пусть даже и в игре.
Карасев Иван, студент 1 курса ИИТТ


















